Hur kan jag förhindra en värld blir för stor utan att installera plug-ins

Hur kan jag förhindra en värld blir för stor utan att installera plug-ins fortfarande aktuell med

@Linuxmint Nix. Detta är över linjen. Han försöker att lösa problemet genom att lägga till en värld gränsen. Om frågan var inriktad på, "Min värld orsakar enorma minnesanvändning, hur kan jag fixa det?", Det skulle vara ett problem som vi kunde hjälpa till med. Ett antagande görs om hur problemet bör lösas. – Frank 5 december ’13 vid 19:25

Inte vad jag vet. De enda mods som fortfarande aktuell med Minecraft är bara Bukkit plugins.

Dessutom, medan det är möjligt för stora världar att orsaka problem minnesanvändning, det är inte den vanligaste frågor. Jag är säker på att du redan har gjort din forskning, men du kanske vill kontrollera att det finns i själva verket en värld storlek fråga.


Ja, det kan du, och du kan göra det utan mods eller externa redaktörer, och utan att generera all terräng du vill avsnitt av.

Du kan göra detta genom att inrätta en enkel Redstone klockkrets som är ansluten till en eller flera kommandoblock. Om till exempel, du ville begränsa spelare att inom 2500 block av 0,0, kan du använda spelaren @a väljaren [x = 0, y = 64, z = 0, rm = 2500] för att välja alla spelare "utanför banan". Bara se till att denna inställning är inkapslad i berggrunden eller oåtkomliga från icke-op-spelare.

Med hjälp av detta kunde man göra saker som berätta för dem att vända med / berätta. teleportera dem tillbaka för att leka med / tp / eller döda dem direkt, eller något annat du vill som successivt saktar ner dem med / effekt som de vandra.

svarat 6 december ’13 vid 17:15

Bra ide! Det är bra för användning med endast kommandoblock! – Andrew 6 december ’13 vid 17:22

Som alla inte har sagt något om orsakerna bakom utforska, trodde jag att jag kunde dela viss erfarenhet (även om detta kan vara daterad).

Kartor oftare än inte koncentrera en mycket stor odefinierbar biomen (öken eller tundra) på startpunkten. Som Minecraft koncentrerar vissa resurser (t.ex. sockerrör, eller snö, eller till och med trä) på vissa biomen, skulle nyckeln till att ha en bra karta är att få ett frö som på något sätt koncentrerar all önskvärd egenskap runt 640 till 1152 block av mittpunkten (som alla fästen är placerade på slumpmässiga positioner i denna radie).

Då, som föreslagits av @Tech kan du skärma av yttre sektionerna. Jag måste säga att det är omöjligt att helt skära av en del av en karta.

Minecraft gjordes för att vara en ändlös upplevelse. Walling den "verkliga världen" inte vägg av Nether. Förutsatt att du kan skärma av Nether, människor kan, med viss ansträngning, klättra på väggarna. Jag har sporadiskt använt några mods, men de misslyckades oftare än de borde.

Det bästa tillvägagångssättet, allt beaktas, är att be försiktigt inte utforska mycket. Och det bästa sättet att förhindra det är genom att begränsa driften att utforska.

Jag hade en liknande fråga. Jag köpte en $ 10 per månad hosting plan från DigitalOcean, och behövde det att inte använda upp ett gig minne jag hade, som jag behövs för att köra några andra servrar.

Använd bara världs gränsen! Om du har en 1.8-server, kan du använda / worldborder visst antal block för att ställa in det maximala antalet block spelare kan gå från världen leka punkt. Du kan ställa in det också med / setworldspawn. Du kan läsa mer om dessa kommandon på http://minecraft.gamepedia.com/Commands#worldborder och http://minecraft.gamepedia.com/Commands#setworldspawn

Du kan också stänga av Nether i server.properties om du vill!

svarat 8 februari ’16 vid 19:37

Ditt svar

2017 Stack Exchange, Inc

Källa: gaming.stackexchange.com

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

arton + 18 =