Hur man drar Gundam, steg för steg, animetecken, Anime, Rita japansk Anime, Rita Manga, gratis

Hur man drar Gundam, steg för steg, animetecken, Anime, Rita japansk Anime, Rita Manga, gratis när du drar

Hur man tecknar Gundam

Steg 1.

Starta detta steg bort genom att dra de grundläggande former för att vägleda dig i att dra denna pose perfekt. När du drar utgångsledningar för ställning för ben, armar, och svärd, kommer du att kunna utföra det mesta av det lättare att dra. Var noga med att uppmärksamma hur du dra linjer för att göra dem exakt.

Steg 2.

Därefter drar början former av masken av Mecha. Detta bör inledas genom att dra nedåt triangeln som formar ögon och ansiktsform. Avsluta detta steg genom att dra de gnistor av armen och bröstet. Genom att starta dina ritningar av med huvudet och grundläggande riktlinjer, kommer du att kunna slutföra noggrannhet.

Steg 3.

Då, dra de kantiga former hos armen. Jag fann att dra denna del mycket svårt på grund av den plötsliga vridningsläge av armen. Börja på axeln och sedan arbeta dig ner till underarmen, långsamt. Glöm inte att lägga i resten av detaljer i ansiktet.

Steg 4.

Detta steg kan vara ett besvär för vissa av dina Nybörjare artister. Börja i mitten och spänner ut till det yttre bröstet. Detta kan åstadkommas genom att förse dig med tålamod.

Steg 5.

Här är en annan tuff kaka att bita. Jag vill uppmuntra dig genom att starta detta steg bort med att dra handen först. Om du befinner dig mer bekväm att dra området låret först, så gör det. Svärdet kan vara lite utmanande på grund av den kraftiga vinkel det är i. Jag själv hade några perspektiv problem med kanterna. Arbeta från handen till svärdet handtag och sedan till slutet av bladet.

Steg 6.

Slutligen dra ben och fötter för att slutföra din ritning av Mecha från Gundam Wing. Att dra Gundam, måste du förstå det grundläggande konceptet Mechas. Jag skulle överväga att köpa en instruktions bok som detaljerade med det nödvändigaste på ritning Mecha. Avsluta resten av ritningen genom att starta med knäet pansarplåt och slutet på fotsulorna. När du ritar Mecha, hittar du att det finns oändliga möjligheter att lägga till din egen. Vad händer om din gigantisk robot hade vingar? Det skulle förmodligen ser skarpa och menar. Prova olika utseende genom att observera andra Mecha konst.

Steg 7.

Den färdiga linje konst bör likna detta. Se hur linjerna verkar vara ren och pusslas ihop som en helhet? Jag skulle rekommendera att skanna din ritning i och sedan gör det med ett grafikprogram. Det bästa infärgningsprogrammet skulle behöva vara Paint Tool Sai. Utrusta dig med en lämplig tablett att stärka din digitala kompetens. En trevlig bambu skulle göra bra för nybörjare. Ha kul med denna handledning och glöm inte att leka feedback!

Källa: www.dragoart.com

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

4 − 2 =