Hur man kan slå magnet man Mega Man 3

Hur man kan slå magnet man Mega Man 3 skada skott, overkilling

Magnet-shroom

Metall slår zombies

Historia

I Växter vs Zombies. Magnet-shroom uppnås efter att spelaren slår nivå 4-8. Det kan stjäla metallföremål från metalliska zombies i sitt sortiment, sju kolumner med fem rader.

I Plants vs Zombies 2. Magnet-shroom gör sin återkomst i mörka medeltiden. Det är olåst efter att ha avslutat Dark Ages – Night 15 och är den sista anläggningen som skall uppnås i mörka medeltiden. Det har samma effekt som det ursprungliga spelet, men det inte längre lyser när han stjäl metallföremål eller förvandlas till en svart-ish färg efter att han tar ett objekt. Bildningen är tio sekunder långsammare än i det första spelet.


almanacka inträde

Växter vs Zombies

Almanacka inträde av Magnet-shroom

Magnet-shrooms avlägsna hjälmar och andra metallföremål från zombies.

Range: närliggande zombies
Special: avlägsnar hjälmar och andra metallföremål från zombies
Sover under dagen

Magnetism är en mäktig kraft. Väldigt mäktig. Ibland det skrämmer Magnet-shroom lite. Han är inte säker på om han kan hantera den typen av ansvar.

Plants vs Zombies 2

Magnet-shrooms avlägsna hjälmar och andra metallföremål från zombies.

Special: avlägsnar metallföremål från zombies

Trots hans ovanliga utseende, inte Magnet-shroom inte har ett problem att locka flickvänner. Men han har ett problem att hålla dem. Det är samma sak varje gång. I slutändan, de alltid hitta honom alltför klängig.

uppgraderingar

Växter vs Zombies

guld magnet . Magnet-shroom kan uppgraderas till guld Magnet. vilket inte är en svamp, efter inköp av uppgradering från Crazy Dave Twiddydinkies för $ 3000 och 50 sol per plantering.

Magnet-shroom Plant Food förmåga

Plants vs Zombies 2

Växtnäring effekt

När det ges foderväxter. Magnet-shroom släpper en stor mängd elektricitet som drar upp till 20 metallföremål från zombies i dess närhet och kastar varje objekt före sin bana. Varje kastas hink och hjälm behandlar 15 normala skador skott. medan Treasure Yeti huvud behandlar 25 normala skador skott och Punk Zombie huvuden inte kommer att kastas alls. Den maximala mängden eventuella skador är 310 normala skada skott, overkilling alla zombies utom chefer.

Costumed (endast Kina)

Magnet-shroom kan kasta metallföremål på någon zombie på gräsmattan.

Nivå uppgradering (endast Kina)

strategier

Växter vs Zombies

Magnet-shrooms är bra mot små mängder pansar och verktygs svingar zombier. De måste vara nära den främre raden bakom försvar för att vara inom räckhåll för zombies, men kom ihåg att Magnet-shroom är inte mot varje zombie, bara zombies med metallföremål. Det är en bra idé att skydda Magnet-shroom med en pumpa eller någon annan defensiv växt såsom en Tall-mutter. eftersom de ofta framför din defensiva växter. Glöm inte att spjut. Zombonis. katapulter. och klubbar eller vägskyltar inte är magnetiska.

Obs: Det är inte tillrådligt att använda Magnet-shroom under överlevnad: Endless grund av den massiva mängden av zombies med metallföremål och under Endless, är det nästan meningslöst med sin cooldown. Också, när de används i nivåer med Digger Zombies. se till att Magnet-shroom placeras nära fronten så Digger Zombies inte kommer att vara tillräckligt långt i ditt försvar att äta viktiga anläggningar när deras hackor stjäls på grund av magnet-shroom.

I, zombie

Magnet-shrooms visas i många jag, Zombie nivåer. De kommer att ta bort dina stegar. hinkar. hackor. och fotboll hjälmar. gör dina mest kraftfulla zombies värdelös och gör den till en av de farligaste växter, tillsammans Threepeater och Kernel-pult. Använd Conehead Zombies att snabbt äta dem utan att förlora mycket sol. Om Magnet-shroom är hårt bevakade, kan du behöva använda en Bungee Zombie att stjäla den.

Plants vs Zombies 2

Använd Magnet-shroom bara när du ser Buckethead Zombies. Knight Zombies. Poncho Zombies. eller Punk Zombies. Eftersom två av de fyra zombies som det kan stjäla rustning från make framträdanden i Vilda Västern. Neon Mixtape Tour. och Dark Ages. det gör det bra anläggning för att använda i dessa tre världar. För zombie horder med enorma mängder metall bär zombies, använda sin växtnäring förmåga att lamslå dem. Kom ihåg att dess växtnäring effekt gör bara 15 skador per metallföremål, så du måste ha en stor mängd av zombies på gräsmattan med metallföremål för dess växt mat för att vara effektiva. Det är också en bra idé att använda Magnet-shroom i neon Mixtape Tour eftersom det kan omedelbart döda Punk Zombies och stjäla hinkar från Buckethead Zombies. Det återvinner också snabbare efter att ha dödat Punk Zombie än vad han gör efter att ha stulit normala metallföremål.

I Endless zoner. Magnet-shroom är i allmänhet bara bra om man använder den tillsammans med andra växtnäring effekter via Tile Rova. Utan dess växt mat effekt, kommer Magnet-shroom snabbt vackla mot de massiva horder av zombies. Men eftersom hans växtnäring effekter upp till 20 zombies på skärmen, med hjälp av den i mitten av intensiva situationer, såsom stora vågor kan göra zombies mycket lättare för dina offensiva växter att hantera.

För-och nackdelar

Fördelar

  • Återger Buckethead Zombies och dess tidsbaserade varianter i Plants vs Zombies 2 . Fotboll Zombies. och Knight Zombies. som är bland de tuffaste zombies lösa.
  • Gör Jack-in-the-Box Zombie mindre farligt, eftersom det inte kan förstöra spelarens växter utom genom att äta dem.
  • Saktar ner Ladder zombie. vilket gör det sårbart för peashooters, och gör det förlorar förmågan att inaktivera defensiva växter.
  • Stoppar Digger Zombie i dess spår.
  • Saktar ner Pogo zombie. tvingar den att äta spelarens anläggningar i stället för att passera dem.
  • Tar bort skärmen dörrar, vilket gör glasdörren Zombies hjälplös.
  • Det gör zombie kung mycket lättare att hantera.
  • Det kan stjäla Poncho Zombie: s metall galler när ponchon avlägsnas.
  • Dess växtnäring förmåga är mycket användbar i hantering av stora horder speciellt om det förstärks och kan bedöva Zombot mörka draken i ett par sekunder, vilket ger en öppen eld.
  • Det kan omedelbart döda Punk Zombie. och absorberar dess huvud snabbt.

Nackdelar

  • Om Magnet-shroom stjäl Digger zombie hacka medan det är i mitten av växterna eller på baksidan, kommer spelaren vara en nackdel att bli av med det.
  • Till skillnad från sin uppgradering kan Magnet-shroom inte locka mynt eller diamanter från zombie droppar.
  • Det kan inte stjäla en Conehead Zombie s kon eller inaktivera mekaniserade vandrare från avlägsen framtid. trots det faktum att de är både metalliska.
  • Det lockar bara ett objekt åt gången, om inte spelaren använder foderväxter.
  • Det tar en kort tid att ladda, men vid sidan av det faktum att det endast kan attrahera ett objekt åt gången, är det inte bra mot massiva mängder av zombies.
  • Dess noggrannhet kan vara skadligt ibland.
  • I Växter vs Zombies. det är nattdjur, vilket gör det sova under dagen om inte kaffebönor vaknar upp.
  • Även om det kan attrahera Knight zombie s hjälm, kan zombie kung bevilja det igen omedelbart efteråt så kan locka hjälmar vara fördelaktigt i vissa fall, men kan vara skadligt också.
  • Det kan inte stjäla Ra Zombie: s gyllene personal eller grävmaskin Zombie: s gyllene spade.
  • Det kan inte stjäla Buckethead Adventurer Zombie ‘s hink när denna zombie bärs av Bug zombie.
  • Det kan inte stjäla All-Star Zombie: s fotbollshjälm.
  • Punk Zombie huvud kan inte användas mot andra zombies under dess växt mat attack.

Lista över magnetiska föremål

Den svarta fotbollshjälm kan vara ett metallföremål, men det enda spelet version det finns i ingår inte Magnet-shroom som en växt, vilket innebär att det är omöjligt att ta huvudbonad om det förstörs.

Näsan ringen på Zombot mörka draken kommer inte tas bort, men det kan attraheras, vilket Zombot ska bedövas i tre sekunder.

Galleri

Plants vs Zombies Wiki har ett galleri för Magnet-shroom.

trivia

Allmän

  • Det är märkligt att när en zombie äter det när han har en magnetisk objekt kommer objektet att försvinna med honom.
  • I Plants vs Zombies Adventures . det kallas för magneter Växt på grund av att det finns inga nattnivåer.
  • Det, Gold Magnet. Blixt Reed. Elektrisk blåbär. Elektrisk vinbär. Citron. och E.M.Peach är de enda växter som använder någon form av elektricitet.

specifikt för Växter vs Zombies

  • Skillnad från de flesta svampar. när de sover, inte stänga den ögonen. Det kommer också att visas grå, som om det hade stulit ett metallföremål.
  • Det är nattlig medan uppgradering, Gold Magnet är inte.
  • En imiterade Magnet-shroom lyser tjock vit när attrahera ett objekt, medan en normal lyser en ljusblå färg.
  • Ljudet av surrande elektricitet kan höras när det stjäl ett objekt.
  • Det och Sea-shroom är de enda svamp som inte har framställts i natten nivåer, exklusive Gloom-shroom. som köps från Crazy Dave Twiddydinkies.
  • Det, Hypno-shroom. och Doom-shroom (när sova) är de enda svamp som studsar från vänster till höger.
  • Ironiskt nog, har Gold Magnet lägre sol kostnad än det. Det är en av två uppgraderingsanläggningar för att göra detta, den andra är vinter Melon.
  • Det tar 15 sekunder att ladda batterierna efter borttagning ett metallföremål.
  • Det kommer inte att stjäla metall utrustning från hypnotiserade zombier.
  • I Beghouled. om spelaren drar det runt (utan att ha en match), och det har stulit ett metallföremål kommer metallföremål visas på den andra sidan av Magnet-shroom.
  • Ibland kommer att försöka locka ett metallföremål när objektet just har förstörts. Om så är fallet, kommer det att se ut som om han har stulit ett objekt, men utan objektet.
  • Det kan inte stjäla Pole välva Zombie: s pol, trots stolpen verkar vara av metall.
  • Ögonbrynen från fröet paketet och almanackan bilden pekade på ett annat sätt.
  • Det och rök-shroom är de enda svamp som kan uppgraderas.
  • Det, Fume-shroom, och Lily Pad är de enda växter som kan göra något uppgraderingar kan inte göra.
  • Det kan inte stjäla Gargantuar s vapen (metalltecken), även om det är metall.

specifikt för Plants vs Zombies 2

Bug Zombie och Bug gör en stor grupp.

Detta innehåll på denna sida är antingen avlyssnas, glitched eller bruten. En ytterligare uppdatering kan åtgärda dessa problem vid en senare tidpunkt.

  • I den senaste uppdateringen i mörka medeltiden – Night 20. Magnet-shroom ser ut att förstärkas, men vid plantering, kommer det inte vara.
  • Ett liknande fall händer i Big Wave Beach – Dag 32 och Modern Day – Dag 33 med Lily Pad.
  • Det var först ses i slutet av Plants vs Zombies 2 andra trailer för Google Play, vilket gör det en bekräftad svamp.
  • Dess kostym anspelar Magneto (en skurk från X-Men serier) cape.
  • Det kan nu attackera zombies med hjälp av sin växtnäring förmåga. Det kan handla om högst 310 normala skador skott till zombies i en rak rad.
  • Till skillnad från det första spelet, nu har den en "Medelmåttig" ladda om. Men den tid det tar för det att locka ett metallföremål, upplösa den och locka en annan är fem sekunder snabbare.
  • Det har inte ögonbryn i detta spel.
  • Dess magnet lösgör sig från svamp cap när du använder sin växtnäring förmåga, eller under vattnas i Zen Garden.
  • Dess räckvidd visas inte i almanackan.
  • Det går inte att slå grå om han drar ett metallföremål.
  • När ett metallföremål har lockas av den, kan spelaren se objektet krymper.
  • Om det är transformerad med en Wizard Zombie samtidigt locka, inte objektet inte krympa.
  • Den sista natten av mörka medeltiden ger spelaren en förstärkt Magnet-shroom för Zomboss slaget. Den sista dagen i Big Wave Beach har även Lily Pad som en obligatorisk förstärkt växt. Dessa är de enda Zomboss strider som har denna funktion.
  • Om spelaren använder växt mat på det när en skatt Yeti huvud eller arm har fallit på marken, kommer Magnet-shroom lockar det.
  • Det är den enda anläggningen som har två landvinningar i samband med det – din hatt, sir! och Head Banger.
  • Om ett metallföremål är på väg att hålla sig till det och det blev frysta, kommer metallföremål bara hålla fast i luften tills det är nedfrysta.
  • Det är den enda växt som kan "tekniskt" skador zombies skyddas av Glitter Zombie ‘s rainbow genom att stjäla Neon Buckethead s hink och Punk Zombie huvud.
  • Det har mindre laddning tid om han griper Punk Zombie huvud skillnad från andra metallföremål.
  • Trots att de är av en sten i stället för en metall, kan det stjäla både Cave Buckethead s och Jurassic Buckethead hink. Detta är mest troligt eftersom skoporna har några magnetiska malm i dem.
    • Detta gäller även Buckethead Kung-Fu och Monk Zombie, eftersom deras hinkar ser ut som de är gjorda av porslin snarare än metall.
    • Se även

      Källa: plantsvszombies.wikia.com

      Kommentera

      E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

      arton − femton =